GTA 6 : Take-Two anticipe son lancement et l’avenir de GTA Online
À dix jours de la sortie de GTA 6, Take-Two fait état de précommandes supérieures à ses attentes et prépare la livraison du jeu.
À dix jours de la sortie de GTA 6, le patron de Take-Two, Strauss Zelnick, affiche son optimisme. Lors de la présentation des résultats du deuxième trimestre de son exercice fiscal 2027, la maison mère de Rockstar a indiqué que les précommandes dépassaient largement ses prévisions initiales. Interrogé sur un éventuel nouveau report, son dirigeant a assuré que le lancement ne serait pas repoussé une nouvelle fois. Le jeu a connu une décennie de développement et plusieurs retards.
Face à l’attente suscitée par le titre, Take-Two dit se concentrer sur les conditions de sa mise à disposition. Strauss Zelnick assure que l’entreprise fera de son mieux pour offrir aux clients une livraison sans encombre. Hannah Sage, responsable financière et comptable du groupe, précise que le préchargement doit commencer dès le lendemain de l’entretien afin de réduire la pression au moment du lancement. Des inquiétudes portent notamment sur les effets des téléchargements sur les services en ligne.
Le dirigeant affirme par ailleurs que Rockstar entend poursuivre son soutien à GTA Online après l’arrivée du nouveau jeu. Du contenu et des événements restent prévus pour sa communauté. Strauss Zelnick souligne la solidité du service et sa croissance au fil des années, sans avancer de prévision chiffrée sur l’effet de GTA 6. Take-Two juge également que l’arrivée prochaine du titre a pu influencer les consommateurs pendant une période chargée, alors que NBA 2K27 est resté sous ses prévisions.
Au-delà du lancement, les responsables de Rockstar ont indiqué que leur prochain jeu ne nécessiterait pas à nouveau huit années de développement. Strauss Zelnick ne confirme pas de calendrier précis, mais prévoit une transformation importante de la nature et du rythme des contenus issus des grandes franchises du groupe au cours de la prochaine décennie. Il évoque notamment la volonté de toucher les joueurs de nouvelles façons et de maintenir leur intérêt après la sortie des titres.
Des risques entourent toutefois la diffusion du jeu : les copies réalisées à l’aide de l’intelligence artificielle et le débridage de consoles alimentent les craintes d’une apparition non officielle sur PC avant une éventuelle sortie par Rockstar. Strauss Zelnick ne présente pas cette menace comme financière, mais comme une question créative. Il insiste sur la protection de la propriété intellectuelle et sur l’importance de proposer l’expérience voulue par le studio, sans détailler de mesure particulière contre ces pratiques.