Pinball Illusions : la table The Vikings du PC arrive sur Amiga AGA
Une conversion non officielle adapte la quatrième table de Pinball Illusions à l’Amiga A1200. Déjà jouable, le projet nécessite encore des finitions.
The Vikings, table de flipper présente dans la version PC de Pinball Illusions, fait l’objet d’une conversion non officielle pour l’Amiga A1200 équipé de la technologie AGA. Le développeur MrDig adapte les données du jeu PC avec l’aide de l’intelligence artificielle Claude, afin de faire fonctionner cette table sur le moteur Amiga d’origine. Le projet est encore en cours, mais la partie est déjà jouable dans son intégralité, selon les éléments disponibles.
La table ne se présente pas comme un programme séparé du jeu : elle prend place dans son menu classique comme quatrième choix. Elle dispose de sa propre image de présentation, d’un texte d’information personnalisé et d’une liste de meilleurs scores distincte. Cette intégration reprend ainsi les éléments de sélection associés au jeu, tout en ajoutant le contenu sur le thème nordique qui figurait dans l’édition destinée au PC et non dans celle pour Amiga.
Les principales mécaniques de The Vikings fonctionnent dans cette adaptation. Elles comprennent notamment le mini-jeu de bateau sur affichage matriciel, les multibilles Thor et Labrador, ainsi que les bonus attribués en fin de bille. Les données sont compactées avec l’outil Imploder pour économiser la mémoire chip de l’Amiga. La conversion peut être utilisée après une installation sur disque dur et avec WHDLoad, deux moyens mentionnés pour jouer à la table dans son état actuel.
À sa sortie en 1995, Pinball Illusions ne proposait que trois tables sur Amiga, tandis que la version PC en possédait une quatrième, The Vikings. La conversion vise donc à ajouter sur la machine d’origine un contenu jusque-là associé à une autre édition. Un commentaire publié avec la documentation indique que la quatrième table prend la forme d’un fichier de données et qu’aucun code supplémentaire n’est nécessaire, après un essai jugé concluant par son auteur.
Si les parties complètes se sont montrées très stables sur un véritable A1200 comme sur l’émulateur FS-UAE, le travail n’est pas terminé. MrDig poursuit les finitions des animations restantes et la synchronisation du son avec la version PC. Il étudie également une option permettant de centrer l’écran de jeu sur les moniteurs modernes. Enfin, le téléchargement mentionné sur AmigaFrance ne correspond pas à la version la plus récente du projet.