GTA 6 : la cible de 30 images par seconde divise les joueurs

Rockstar vise 30 images par seconde sur toutes les consoles, PS5 Pro comprise, suscitant des réactions contrastées parmi les fans.

Rockstar Games a confirmé que GTA 6 viserait une cadence de 30 images par seconde sur toutes les consoles, y compris la PS5 Pro. Cette annonce répond à une interrogation qui accompagnait le jeu depuis des années et provoque des réactions contrastées sur les réseaux sociaux. Certains joueurs acceptent ce choix, tandis que d’autres regrettent de ne pas pouvoir bénéficier d’une animation plus fluide, notamment sur la console améliorée de Sony. La discussion porte autant sur les attentes de performance que sur les ambitions visuelles du jeu.

Pour une partie des fans, cette cible n’a rien de surprenant. L’ampleur annoncée de GTA 6 et les précédents jeux de Rockstar avaient conduit des joueurs à anticiper cette limite. Certains estiment qu’une cadence moins élevée constitue un compromis acceptable pour obtenir un univers très dense et riche visuellement. Un joueur juge ainsi que la fluidité de Red Dead Redemption 2 reste suffisante et espère surtout une faible latence des commandes ainsi que l’absence de chutes importantes de cadence dans GTA 6.

La déception est particulièrement sensible chez certains propriétaires de PS5 Pro, qui espéraient un gain de fluidité ou, à défaut, un mode intermédiaire à 40 images par seconde. Ils considèrent que le coût supplémentaire de la console devait se traduire par une amélioration plus nette. La version destinée à cette machine doit néanmoins proposer des fonctions exclusives, dont des ombres en ray tracing et le PSSR. Pour les joueurs mécontents, ces ajouts ne compensent pas nécessairement le maintien de la même cible de cadence.

Le débat dépasse la seule comparaison entre consoles. Plusieurs jeux proposent un mode privilégiant la fluidité en échange d’une résolution réduite, de l’abandon du ray tracing ou d’autres concessions graphiques. Certains fans rapprochent aussi l’accueil réservé à GTA 6 des critiques autrefois adressées à Starfield pour sa cadence limitée. Un joueur a demandé le remboursement de l’édition Ultimate de GTA 6 et préfère attendre une éventuelle version sur une future console, espérant qu’elle apporte des améliorations de performance.

À ce stade, il ne semble pas qu’un mode de performance soit prévu pour GTA 6, et l’ajout ultérieur d’améliorations reste hypothétique. Des fans avancent des explications techniques liées aux nombreux systèmes du jeu, mais celles-ci ne constituent pas une confirmation de Rockstar. Une version pour ordinateur fait également l’objet de rumeurs, sans annonce du studio concernant d’autres plateformes que Xbox et PlayStation. Le préchargement est ouvert : avec un téléchargement de près de 212 Go, sa durée dépendra notamment de la connexion utilisée.

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