God of War Sons of Sparta arrive sur PS4 avec deux nouveaux modes
Sony annonce l’arrivée du jeu sur PS4 le 16 novembre. Deux modes supplémentaires seront proposés sur cette console et sur PS5.
Sony prépare l’arrivée de God of War Sons of Sparta sur PS4 le 16 novembre, à minuit, heure locale. Annoncée sur le PlayStation.Blog, cette sortie étend à la précédente génération de consoles l’aventure consacrée aux débuts de Kratos. Le jeu d’action et de plateforme, développé par Mega Cat Studios, ne se contente pas de changer de support : deux modes supplémentaires sont prévus à la fois pour les joueurs sur PS4 et ceux sur PS5.
Le mode Hermes s’adresse aux amateurs de vitesse. Il propose de parcourir le jeu contre la montre, avec des outils destinés à suivre la performance : un chronomètre découpé en segments et un tableau des scores permanent. Son activation exige toutefois d’avoir terminé une première fois l’aventure, puis de saisir une combinaison précise : haut, haut, bas, bas, gauche, droite, gauche, droite, L1, R1, pavé tactile. Cette étape conditionne donc l’accès à ce défi chronométré.
Le second ajout, le mode Erebus, repose sur une règle différente : un seul coup suffit à tuer Kratos comme ses adversaires. Sony et Mega Cat Studios indiquent que le choix du mode intervient lors du lancement d’une nouvelle partie, au moment de sélectionner un emplacement de sauvegarde. Une fois cette décision prise, il n’est plus possible de modifier le mode pour la partie concernée. Les joueurs devront donc arrêter leur choix avant de se lancer.
Paru par surprise en février sur PS5, Sons of Sparta est un épisode expérimental situé bien avant les aventures récentes de la série. L’action se déroule dans la Grèce antique, alors que Kratos suit un entraînement spartiate avec son frère Deimos. Après la disparition d’un autre cadet, les deux frères partent à sa recherche. L’acteur Terrence « T.C. » Carson, voix originale de Kratos, reprend son rôle dans ce récit consacré à la jeunesse du personnage.
Toutes les conditions d’accès aux nouveautés ne sont pas précisées : il reste notamment à savoir si Erebus nécessite, comme Hermes, la saisie d’un code. À sa sortie, ce jeu à défilement horizontal a suscité un accueil mitigé de la part de critiques et de joueurs. IGN lui a attribué la note de 6/10. Le créateur de la franchise, David Jaffe, a lui aussi exprimé ses réserves, tout en reconnaissant que le jeu se contrôlait correctement.