Après le départ de Jensen Huang, quel avenir pour GeForce chez Nvidia ?

La démission de Jensen Huang ouvre une période de transition chez Nvidia, où Collette Kress assure l’intérim et où la place du jeu vidéo suscite des interrogations.

Jensen Huang a démissionné de la direction de Nvidia après 33 ans, dans le sillage d’un scandale impliquant une personne soupçonnée d’espionnage au profit de la Chine. La directrice financière Collette Kress prend la tête du groupe par intérim, tandis que l’entreprise cherche un successeur permanent. Ce changement soulève des questions pour GeForce, la gamme de cartes graphiques destinée notamment aux joueurs sur ordinateur, alors que Nvidia s’est fortement développée dans les centres de données et l’intelligence artificielle.

Collette Kress a rejoint Nvidia en 2013, à l’époque de la sortie de la GeForce GTX 780. Elle a accompagné la transformation du groupe vers les centres de données et l’intelligence artificielle. Auparavant, elle occupait chez Cisco un poste de direction financière lié aux technologies et aux opérations ; elle avait aussi été directrice financière de la division serveurs et outils de Microsoft. Son parcours place donc à la direction provisoire une responsable expérimentée dans ces activités.

La place du jeu vidéo dans la communication financière de Nvidia a déjà évolué. L’entreprise a cessé de présenter le jeu comme une catégorie distincte dans ses résultats, le regroupant avec l’informatique en périphérie de réseau, la robotique et l’informatique mobile. La source observe également que GeForce occupe une part de plus en plus réduite des présentations du groupe au CES. Ces changements étaient engagés avant la démission de Jensen Huang et ne permettent pas, à eux seuls, de prévoir la stratégie future.

Nvidia occupait à ses débuts une place importante dans le jeu vidéo. Sous la direction de Jensen Huang, l’intelligence artificielle est devenue centrale dans sa mission depuis au moins 2016. L’entreprise a tiré des centaines de milliards de dollars de cette activité, tout en conservant une position dominante sur le marché du jeu sur ordinateur. Ses cartes graphiques actuelles restent accompagnées d’une large gamme de logiciels que la source juge sans équivalent chez AMD et Intel.

Rien dans les éléments disponibles ne confirme un retrait prochain de Nvidia du jeu vidéo ni une décision de réduire les investissements consacrés à GeForce. La source évoque plutôt le risque que les centres de données captent davantage de recherche et développement, au détriment des produits pour joueurs. Elle souligne aussi les hausses de prix de la série RTX 50 et s’interroge sur l’avenir d’innovations plus spécialisées, comme G-Sync Pulsar. Ces perspectives restent des hypothèses, non des annonces de l’entreprise.

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